思路:准备三个小球元件,使其中一个小球可以拖动,在使它沿着一条线移动,用ActionScript代码计算移动的角度,最后实现弹弓弓弦弹性形变的一个互动游戏。 一、Flash制作小球随鼠标拖动
启动Flash,首先我们绘制两个元件,非常简单的。绘制一个小球然后转变为影片剪辑元件,同样方法再建议一个不同颜色的小球的影片剪辑。
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